Shaxmat bo'yicha eng yaxshi strategiya. Shaxmatda strategiya va taktika

Bizning bosqichma-bosqich ko'rsatmalarimiz shaxmat o'yinini osongina o'zlashtirishga yordam beradi.

Shaxmat o'ynashni o'rganish hech qachon kech emas - dunyodagi eng mashhur o'yin! Shaxmat qoidalarini o'rganish oson:

Qadam 1. Taxtani qanday o'rnatish kerak

O'yindan oldin taxta shunday joylashtirilganki, har bir o'yinchi oldida pastki o'ng burchakda oq maydon mavjud.

2-qadam. Parchalar qanday harakatlanadi

6 ta raqamning har biri boshqacha harakat qiladi. Parchalar boshqa qismlardan (ritsarlar bundan mustasno) sakrab o'tolmaydi yoki bir xil rangdagi bo'lak mavjud bo'lgan maydonda turolmaydi. Biroq, ular qo'lga olingan deb hisoblangan dushman bo'lagining o'rnini egallashi mumkin. Donalar odatda shunday joylashtiriladiki, ular raqibning donalarini qo‘lga olish bilan qo‘rqitadi (ushlangan dona turgan maydonda turib, uni almashtiradi), qo‘lga tushish xavfi ostida bo‘lgan o‘z donalarini himoya qiladi yoki doskadagi muhim kvadratlarni nazorat qiladi.

Shaxmatda qirolni qanday harakatlantirish kerak

Podshoh eng muhim shaxs, lekin ayni paytda eng zaiflardan biridir. Podshoh har qanday yo'nalishda faqat bitta kvadratni siljitishi mumkin: yuqoriga, pastga, yon tomonga va diagonal. Qirol hech qachon singan maydonda turolmaydi (u erda raqibning donasini qo'lga kiritish mumkin). Podshohga boshqa bo'lak hujum qilganda, u "chek" deb ataladi.

Shaxmatda malikani qanday harakatlantirish kerak

Malika eng kuchli qismdir. U to'g'ri chiziq bo'ylab istalgan yo'nalishda - oldinga, orqaga, yon tomonga yoki diagonal ravishda har qanday kvadratchalarda harakat qilishi mumkin, lekin u boshqa qismlardan sakrab o'ta olmaydi. Agar malika yoki boshqa dona raqibning buyumini ushlasa, harakat tugaydi. Oq malika qora tanlini olib, qora qirolni harakatga majburlaganini tomosha qiling.

Shaxmatda qalqonni qanday harakatlantirish kerak

Rook har qanday miqdordagi kvadratlarni siljitishi mumkin, lekin faqat oldinga, orqaga va yon tomonga (diagonal emas). Rooks, ayniqsa, ular bir-birini himoya qilganda va birgalikda ishlashganda kuchli bo'ladi!

Shaxmatda episkopni qanday harakatlantirish kerak

Episkop har qanday kvadratchalar soni uchun to'g'ri chiziqda harakatlanishi mumkin, lekin faqat diagonal. O'yin davomida har bir fil har doim bir xil rangdagi (oq yoki qora) kvadratlarga o'tadi. Yepiskoplar birgalikda yaxshi ishlaydi, chunki ular bir-birining zaif tomonlarini qoplaydi.

Shaxmatda ritsarni qanday harakatlantirish kerak

Ritsarlar boshqa qismlarga qaraganda boshqacha harakat qilishadi - bir yo'nalishda ikkita kvadrat va keyin "L" harfida 90 daraja burchak ostida bitta kvadrat. Ritsar boshqa qismlar ustidan sakrab o'ta oladigan yagona donadir.

Shaxmatda piyonni qanday harakatlantirish kerak

Piyon - bu g'ayrioddiy bo'lak, u turli yo'llar bilan harakat qiladi va ushlaydi: piyon faqat oldinga siljishi mumkin, lekin faqat diagonal ravishda ushlashi mumkin. Piyon bir vaqtning o'zida faqat bitta kvadratni siljitishi mumkin, birinchi harakatdan tashqari, u bir yoki ikkita kvadrat oldinga siljishi mumkin. Piyon faqat diagonal bo'yicha o'z oldidagi bitta kvadratni egallashi mumkin. Piyon harakatlana olmaydi yoki qaytarib ololmaydi. Agar boshqa bo'lak to'g'ridan-to'g'ri piyonning oldida bo'lsa, piyon oldinga siljiy olmaydi va bu bo'lakni ushlay olmaydi.

3-qadam: Shaxmatning maxsus qoidalarini bilib oling

Shaxmatning bir nechta maxsus qoidalari bor, ular avvaliga teskari tuyulishi mumkin. Ular o'yinni yanada qiziqarli va qiziqarli qilish uchun ixtiro qilingan.

Shaxmatda piyonni qanday targ'ib qilish kerak

Piyonning bitta ajoyib xususiyati bor - agar u taxtaning qarama-qarshi tomoniga etib borsa, u boshqa har qanday bo'lakka aylanishi mumkin (bu "lombard reklamasi" deb ataladi).

Piyon har qanday qismga ko'tarilishi mumkin. Piyon faqat ilgari olingan qismlardan biriga aylanishi mumkin degan noto'g'ri tushuncha mavjud. Bu unday emas. Qoidaga ko'ra, piyon malika darajasiga ko'tariladi. Faqat piyonlar boshqa qismlarga aylanishi mumkin.

Marshrutni qanday bajarish kerak

Piyonlar bilan bog'liq oxirgi qoida "" deb ataladi. Dastlabki joyidan bir harakatda ikkita kvadrat oldinga o'tgan piyonni raqibning piyoni bir xil vertikal va qo'shni darajadagi kvadratni egallab olishi mumkin, go'yo qo'lga olingan piyonning oxirgi harakati faqat bitta kvadrat bo'lgandek. o'tdi.

Bunday qo'lga olish faqat ikki kvadrat oldinga siljishda mumkin va keyinchalik imkonsizdir. Ushbu noodatiy, ammo muhim qoidani yaxshiroq tushunish uchun misolni o'rganing.

Qanday qilib qasr qilish kerak

Shaxmatning yana bir maxsus qoidasi deyiladi. Kasting sizga bir harakatda ikkita muhim ishni bajarishga imkon beradi: qirolingizni himoya qiling (agar iloji bo'lsa) va o'z qo'lingizni burchakdan olib chiqib, uni o'yinga aylantiring. To'p olayotganda, o'yinchi o'z shohini ikki kvadratchaga siljiydi, so'ngra o'sha qo'rg'on qirol kesib o'tgan maydonga o'tadi (misolga qarang). Kasting faqat quyidagi shartlar bajarilgan taqdirda amalga oshirilishi mumkin:

  • shoh qo'yishdan oldin hech qachon qimirlamadi
  • qo'yishdan oldin, tegishli rook hech qachon qimirlamagan
  • podshoh va rook o'rtasida boshqa bo'laklar bo'lmasligi kerak
  • qirol nazorat ostida bo'la olmaydi yoki raqibning to'pi bilan hujum qilingan maydonni kesib o'ta olmaydi

E'tibor bering, podshoh yoniga tashlanayotganda, shoh taxtaning chetiga yaqinroq bo'ladi. Bu harakat "qisqa kasting" deb ataladi. Qirolicha joylashgan maydon bo'ylab boshqa qanotga o'tish "uzun kasting" deb ataladi. Qisqa va uzun kasting bilan qirol faqat ikkita kvadratni harakatga keltiradi.

4-qadam. Kim birinchi bo'lib ketadi?

Oq bilan o'ynagan shaxmatchi har doim birinchi bo'ladi. Kim oq rangda o'ynashini hal qilish uchun shaxmatchilar odatda tanga ag'daradi yoki ulardan biri raqibning qo'lida yashiringan piyon rangini taxmin qiladi. Keyin oqlar harakat qiladi, keyin qoralar, keyin yana oqlar, keyin qoralar va hokazolar o'yin oxirigacha navbat bilan davom etadi. Birinchi bo'lib harakat qilish qobiliyati Uaytga darhol hujumni boshlash imkoniyatini beradigan kichik afzallikdir.

Qadam 5. Shaxmat o'yinida qanday g'alaba qozonish kerakligini eslatib o'tamiz

Shaxmat o'yini bir necha yo'llar bilan tugashi mumkin: mat, durang, taslim bo'lish, vaqt bo'yicha mag'lubiyat...

Shaxmatda shaxmatni qanday qilish kerak

O'yinning maqsadi - raqibning shohini mat qilish. Chek mat qirol chekka tushganda va qochib qutula olmaganida paydo bo'ladi. O'zingizni tekshirishdan himoya qilishning uchta usuli mavjud:

  • boshqa maydonga chekinish (qo'yish emas!),
  • o'zingizni boshqa parcha bilan chekdan himoya qiling
  • yoki shohga hujum qilgan parchani oling.

Agar qirol matdan qocha olmasa, o'yin tugadi. Odatda qirol olinmaydi yoki taxtadan olib tashlanmaydi, o'yin shunchaki tugagan deb e'lon qilinadi.

O'yin durang bilan tugaganda

Ba'zida shaxmat o'yini g'alaba bilan emas, durang bilan tugaydi. O'yin durang bilan yakunlanishining 5 ta sababi bor:

  • Agar harakatlanishi kerak bo'lgan o'yinchida hech qanday harakat bo'lmasa va uning shohi nazoratda bo'lmasa, taxtada " " paydo bo'ladi.

Qirolichani c7 ga ko'chirishda Blek nazoratda emas, lekin u ham harakat qila olmaydi. Doska turg'un va o'yin durang bilan tugaydi.

  • O'yinchilar shunchaki durangga rozi bo'lishlari va o'yinni tugatishlari mumkin.
  • Doskada mat qilish uchun etarli bo'laklar yo'q (masalan, qirol va episkop podshohga qarshi).
  • O'yinchi, agar taxtaning bir xil pozitsiyasi uch marta takrorlansa (ketma-ket uch marta bo'lishi shart emas) durang deb e'lon qiladi.
  • Oxirgi 50 ta harakat har bir o'yinchi tomonidan oldinga piyonlarsiz va qo'lga olinmasdan bajarildi.

6-qadam: Asosiy strategik usullarni o'rganing

Har bir shaxmatchi bilishi kerak bo'lgan to'rtta oddiy narsa bor:

Shohingizni himoya qiling

Qirolingizni taxtaning burchagiga olib boring, u erda u odatda kamroq xavf ostida. Kastingni kechiktirmang. Odatda kasting imkon qadar erta amalga oshirilishi kerak. Esingizda bo'lsin: agar sizning qirolingiz birinchi bo'lib mat bo'lsa, raqibingiz shohiga qanchalik yaqin bo'lishingiz muhim emas!

Bo'laklardan voz kechmang

O'z parchalaringizni xuddi shunday yo'qotmang! Har bir raqam qimmatlidir. Donalarsiz o'yinda g'alaba qozona olmaysiz. Ko'pchilik o'yinchilar har bir qismning nisbiy qiymatini aniqlaydigan oddiy tizim mavjud:

  • Piyon - asosiy birlik - 1 ball
  • Ot 3 ballga teng
  • Bishop 3 ballga ega
  • To'qmoq 5 ballga teng
  • Qirolicha 9 ballga ega
  • Qirol bebahodir

Bu ochkolar o‘yin natijasiga hech qanday ta’sir ko‘rsatmaydi – bu shunchaki tizim bo‘lib, o‘yin davomida qaror qabul qilishingiz mumkin. Bu sizga qachon raqibning donasini olish, donalarni almashtirish yoki boshqacha harakat qilish yaxshiroq ekanini tushunishga yordam beradi.

Shaxmat taxtasining markazini boshqaring

O'zingizning bo'laklaringiz va piyonlaringiz bilan taxtaning markazini boshqarishga harakat qilishingiz kerak. Agar siz markazni boshqarsangiz, donalaringizni boshqarish uchun ko'proq joyingiz bo'ladi va raqibingiz uchun yaxshi kvadratlarni topish qiyinroq bo'ladi. Yuqoridagi misolda, Oq markazdagi kvadratlarni boshqarishga urinib, kuchli harakatlarni amalga oshiradi, qora esa zaiflarni qiladi.

Barcha shakllaringizdan foydalaning

Yuqoridagi misolda Uayt o'zining barcha qismlaridan foydalangan! Sizning qismlaringiz birinchi o'rinda ekan, foydasiz. Dushman shohiga hujum qilish uchun ko'proq kuch to'plash uchun barcha qismlarni ishlab chiqishga harakat qiling. Munosib raqib bilan o'yinda bir yoki ikki dona bilan qirolga hujum qilish ish bermaydi.

7-qadam: Imkon qadar ko'proq o'ynab mashq qiling

Shaxmatni yaxshilash uchun siz uchun eng muhimi - o'ynash! Do'stlaringiz yoki oilangiz bilan uyda yoki onlayn o'ynaysizmi, yaxshilanish uchun ko'p o'ynashingiz kerak. Hozirda internetda raqiblarni topish oson!

Shaxmat o'yinlarini qanday o'ynash kerak

Garchi ko'pchilik shaxmatni standart qoidalardan foydalangan holda o'ynashsa ham, ba'zi odamlar o'zgartirilgan qoidalar bilan shaxmat o'ynashni yaxshi ko'radilar. Bular "shaxmat o'zgarishlari" deb ataladi. Har bir variant o'z qoidalariga ega.

  • Shaxmat-960: Shaxmat-960 (Fischer shaxmat) da donalarning dastlabki joylashuvi tasodifiy tanlanadi. Piyonlar oddiy shaxmatda bo'lgani kabi joylashtirilgan va ularning orqasida qolgan qismlar tasodifiy joylashtirilgan.
  • Tepalik shohi: Shaxmatning ushbu variantida siz o'zingizning shohingiz bilan shaxmat taxtasi markazidagi "tog' cho'qqisi" deb ataladigan maydonlardan birini egallab, g'alaba qozonishingiz mumkin.
  • Shvetsiya shaxmati: Bu o'yin juftlikda o'ynaladi. Bir o'yinchi raqibning to'pini olsa, uning sherigi undan foydalanishi mumkin. Misol uchun, agar men oq rangda o'ynasam va mening sherigim qora o'ynab, oq ritsarni raqibidan tortib olsa, kelajakda har qanday harakat bilan men uni taxtaning istalgan erkin kvadratiga qo'yishim mumkin.
  • Crazyhouse: Raqibingizdan olingan parchalardan foydalanishingiz mumkin bo'lgan juda qiziqarli o'yin. Misol uchun, agar men oq o'ynab, qora piyoda olsam, u oq piyodaga aylanadi, uni kelajakdagi har qanday harakat bilan doskaga qo'yishim mumkin.
  • Uchtagacha tekshirish: Bu o'yinda raqib qiroliga birinchi bo'lib uchta chek bergan kishi g'alaba qozonadi.

Ushbu ajoyib shaxmat turlaridan rohatlaning.

Shaxmatni qanday o'ynash kerak-960

Shaxmat turnirlari qoidalariga ko'ra qanday o'ynash kerak

Ko'pgina turnirlar umumiy, o'xshash qoidalar to'plamidan foydalanadi. Ushbu qoidalar uyda yoki onlayn o'ynaladigan o'yinlarga taalluqli emas, lekin siz hali ham ulardan foydalanishni xohlashingiz mumkin.

  • Tegildi - boring- Agar shaxmatchi o'z donasiga tegsa, iloji bo'lsa, bu dona bilan harakat qilishga majbur. Agar shaxmatchi raqibning donasiga tegsa, uni olishi kerak. To'g'rilash uchun biror narsaga tegmoqchi bo'lgan shaxmatchi, avvalo, "tuzatish" deb niyatini ko'rsatishi kerak.
  • Shaxmat soati- Aksariyat turnirlarda shaxmat soati qo'llaniladi, bu sizga harakat uchun emas, balki o'yin vaqtini belgilash imkonini beradi. Ikkala raqib ham butun o'yin uchun bir xil vaqt oladi va uni qanday o'tkazishni mustaqil hal qiladi. Harakat qilgandan so'ng, shaxmatchi raqib soatini ishga tushiradigan tugma yoki tutqichni bosadi. Agar o'yinchining vaqti tugasa va raqib buni e'lon qilsa, to'xtab qolgan o'yinchi o'yinni yutqazadi (agar raqibda mat qilish uchun etarli dona bo'lsa, aks holda durang qayd etiladi).

Shaxmat haqida tez-tez so'raladigan savollar (FAQ)

Bunday ma'lumotlar miqdori biroz chalkash bo'lishi mumkin. Shuning uchun biz shaxmat olamiga sayohatini endigina boshlayotgan odamlar odatda duch keladigan eng ko'p beriladigan savollarga javob beramiz. Umid qilamizki, siz ularni foydali deb topasiz!


Shaxmatda qanday qilib yaxshilanish mumkin?

Qoidalar va asosiy strategiyani bilish - bu faqat boshlanish: shaxmat shunchalik qiyinki, hamma narsani o'zlashtirish uchun bir umr etarli bo'lmaydi! Yaxshilash uchun siz uchta narsani qilishingiz kerak:

  1. Ko'p o'ynang- shunchaki o'ynashda davom eting! Iloji boricha tez-tez o'ynang. Har bir o'yindan o'rganing, g'alaba qozoning yoki mag'lub bo'ling.
  2. Shaxmat darslarini o'rganing- agar siz haqiqatan ham tezda muvaffaqiyatga erishmoqchi bo'lsangiz, ba'zi onlayn darslarni olishingiz kerak. Bu yerda topishingiz mumkin.
  3. Rohatlaning- Ketma-ket barcha o'yinlarda g'alaba qozona olmasangiz, tushkunlikka tushmang. Hamma yutqazadi, hatto jahon chempionlari ham. Agar siz o'yindan zavqlansangiz va hatto yo'qolgan o'yinlardan ham saboq olishni bilsangiz, siz doimo shaxmatni yaxshi ko'rasiz!

Shaxmatda eng kuchli birinchi harakat nima?

Shaxmatda umume'tirof etilgan eng kuchli harakat yo'q bo'lsa-da, boshidanoq doskaning markazi uchun kurashish muhimdir. Shu sababli, ko'pchilik shaxmatchilar markaziy piyonlardan birining birinchi harakatini (qiroldan yoki malikadan) ikki kvadrat oldinga amalga oshiradilar: 1. d4 yoki 1. e4. Boshqalar 1. c4 yoki 1. Nf3 ni afzal ko'radi. Boshqa harakatlarning aksariyati unchalik yaxshi emas. Bobbi Fisher qirolning piyodasi bilan eng yaxshi harakatni 1. e4 deb hisobladi.

Qaysi rang birinchi bo'lib ketadi?

Oq donalarga ega bo'lgan o'yinchi har doim birinchi bo'ladi.

Piyon orqaga harakat qila oladimi?

Piyon orqaga harakatlana olmaydi. U taxtaning qarama-qarshi chetiga etib borganidan so'ng, u boshqa qismga aylanishi mumkin (masalan, malika). Piyonni ko'targan bo'lak, albatta, orqaga qarab harakatlanishi mumkin.

Bir vaqtning o'zida bir nechta bo'laklarni siljitish mumkinmi?

O'z navbatida siz faqat bitta bo'lakni siljitishingiz mumkin, lekin bitta istisno bor! Qal'a qilganingizda, siz bir harakatda qirol va qal'ani harakatlantirasiz.

Shaxmatdagi eng muhim asar nima?

Qirol shaxmatning eng muhim qismidir. Agar siz shohni yo'qotsangiz, o'yinni yo'qotasiz. Biroq, eng kuchli shaxmat donasi malikadir.

Shaxmat qachon ixtiro qilingan?

Shaxmatning kelib chiqishi to'liq ma'lum emas. Eng keng tarqalgan versiyaga ko'ra, shaxmat Hindistonda deyarli ikki ming yil oldin boshqa shunga o'xshash o'yinlardan paydo bo'lgan. Zamonaviy shaxmat 15-asrdan beri ma'lum bo'lib, o'yin Evropada mashhur bo'lgan.

Shaxmat tarixidagi eng uzun o'yin qaysi edi?

Shaxmat tarixidagi eng uzun turnir o'yini (harakatlar soni bo'yicha) 1989 yilda Serbiyaning Belgrad shahrida Ivan Nikolich va Goran Arsovich tomonidan o'tkazilgan.

Shaxmat yozuvi nima?

Nota o'ynagan shaxmat o'yinlarini tahlil qilish uchun ixtiro qilingan. Uning yordamida biz o'yinning barcha harakatlarini yozib olish va uni xohlaganimizcha ko'p marta o'ynash imkoniyatiga egamiz. Siz shunchaki o'zingizning harakatlaringizni va raqibingizning harakatlarini to'g'ri yozib olishingiz kerak.

Shaxmat yozuvi barcha oʻyinlaringizni saqlash imkonini beradi...

Har bir kvadratning koordinatalari bor va har bir bo'lak bosh harf bilan belgilanadi (K - ritsar, C - episkop, F - malika, L - rook va Kp - qirol).

Shaxmatning maqsadi nima?

Shaxmat - 64 kvadratcha ochiq va quyuq ranglar bilan qoplangan taxtaning qarama-qarshi tomonida joylashgan ikki raqib o'rtasidagi o'yin. Har bir o'yinchida 16 ta bo'lak bor: 1 qirol, 1 qirolicha, 2 kaltak, 2 episkop, 2 ritsar va 8 piyon.

O'yinni boshlash uchun doska, ikkita shaxmatchi va 32 dona kerak bo'ladi.

O'yinning maqsadi - raqibning shohini mat qilish. Checkmate - bu qirolga raqibning donasi tomonidan tahdid qilingan (qirol nazoratda) va u bu tahdiddan qochib qutula olmaydigan holat.

Xayrli kun, aziz do'stim!

Shaxmatda taktika tushunchasida biroz chalkashliklar mavjud. Siz hayron qolasizmi yoki yo'qmi bilmayman, lekin "shaxmat taktikasi" va "shaxmat taktikasi" tushunchalari biroz boshqacha.

Shaxmatda strategiya va taktika

O'yin taktikasi- harbiy terminologiyadan olingan atama. Jang taktikasiga o'xshash narsa. Ya'ni, taktika jangovar harakatlarni ishlab chiqish, tayyorlash va amalga oshirishni o'z ichiga oladi.

Aslini olganda, bu barcha mavjud resurslarni boshqarish qobiliyatidir.

Shaxmat taktikasi - shaxmat o'yinida strategiyani amalga oshirish uchun texnikalar to'plami. Umid qilamanki, sizni ko'p chalkashtirmadim.

Ya'ni, keng ma'noda shaxmat o'ynash taktikasi quyidagi tarkibiy qismlardan iborat:

  1. Strategiya - bu ma'lum bir o'yinda istalgan natijaga erishish yo'lidir.
  2. Shaxmat taktikasi strategiyani amalga oshirish uchun vositadir.

Strategiya - rejalashtirish, taktika - amalga oshirish. Biz maqolada o'yin strategiyasini muhokama qildik.

Bugun biz taktika haqida gaplashamiz.

Shaxmat taktikasi

Shaxmat o'yinida taktikaning ahamiyati strategiyadan kam emas. Balki undan ham ko'proq.

Shaxmatchi o'z pozitsiyasini yaxshi baholay oladi va to'g'ri rejalar tuza oladi. Ammo agar u etarli taktik arsenalga ega bo'lmasa, u ularni amalga oshira olmaydi va kerakli natijaga erisha olmaydi.

Bundan tashqari, taktik xatoning narxi strategik xatodan yuqori . Agar siz ikki navbat bilan mat qilsangiz, barcha strategik yutuqlaringiz bir zumda befoyda bo'ladi.

O'yin davomida taktik masalalar shaxmatchi tomonidan strategik masalalarga qaraganda ancha tez-tez hal qilinadi.

Taktik Arsenal

Biz allaqachon turli xil taktikalarni muhokama qildik. Ikki marta zarba berish - bu shaxmatchining barcha taktik arsenalidir. Albatta, to'liq emas. Bu texnikalarning barchasi qo'llaniladi.

Taktik operatsiyalar

Taktik operatsiya o'yin bosqichini yaratadi, u aniq maqsad bilan harakatlar ketma-ketligini (ko'pincha majburiy) o'z ichiga oladi.

Ushbu bosqichda harakatlar mantiqiy ketma-ketlikka ega. Ularning har biri tushunarsiz bo'lib tuyulishi mumkin, ammo ular birgalikda tushunarli butunlikni yaratadilar.


Taktik operatsiya uch bosqichdan iborat:

  1. Fikr topish
  2. Variantlarni hisoblash
  3. Ta'sirni baholash

Shaxmat o'yinidagi taktik operatsiyalar turlaridan biri. Aslini olganda, bu qurbonlar bilan taktik operatsiya.

Taktik operatsiyaning uchta komponenti bir xil darajada muhimdir. Masalan, oqibatlarni baholash. Kombinatsiyaning afzalliklari boshqa omillar bilan qoplanadimi yoki yo'qligini ko'rish muhimdir. Misol uchun, siz piyonni yutib oldingiz, lekin sizning malika tuzoqqa tushib qoldi.

Deyarli har doim muvaffaqiyatli taktik operatsiya yoki kombinatsiyani amalga oshirish qobiliyati allaqachon to'plangan pozitsiyaviy afzalliklarga tayanadi.

Strategiya xizmatida taktikaga misollar

Hujum taktikasi

Blek Uaytning qirolini "siqish" rejasini muvaffaqiyatli amalga oshiradi. Bir zastava yordamida e4 ular bo'laklarni hujumga o'tkazishdi.

O'z tajribamdan shuni aytamanki, bunday pozitsiyada taktik zarba pishganligi kuchli tuyg'u bor.

Ya'ni, pozitsion ustunliklarni natijalarga aylantirish. Bunday holda, natija juftlash hujumi sifatida ko'riladi. Savol qaysi variant maqsadga olib keladi. To'g'ridan-to'g'ri qurbonliklar o'tmasligiga ishonch hosil qilish qiyin emas. Lekin hali ham:

1…Rg3!!

2.fg Agar siz o'yinni olmasangiz, h3-dagi qurbonlik qaror qiladi.

2….Kg4+

3.Kh1 Q:g3

va keyingi harakatda shashka.

O'yin oxiri taktikasi

Oxirgi o'yinda eng muhim mavzu - bu piyonni targ'ib qilish. Piyonning o'tishini ta'minlash maqsadida kombinatsiyalar ko'pincha amalga oshiriladi.

Masalan:


Rook ends g'alaba qozonish mumkin emas, deb kim aytdi?

1.L:s2!! L:s2(yoq 1…Rd8 –2.Rs6 va Ke4 g'alaba qozonish)

2.d7 va siz piyonni ushlab turolmaysiz.


Shunga o'xshash pozitsiyalarda qalqonga qarshi kurashning odatiy usuli, agar Qora yoqilgan bo'lsa 1.L:s2 o'ynash 1…La8, Bu 2. d7 Kf7 3. Rc8!

va Oq g'alaba qozonadi.

Yana bir misol:

Qanday qilib oq rangda o'ynash kerak?

1.a5!!

Endi Qora garovni ushlab turish uchun ikkita imkoniyatga ega, ammo ... ikkalasi ham "taktikaga" duch kelishadi.

1. ...R:g4 2.a6 Rg1 3.a7 Ra1 4.Ra3!!

va Oq g'alaba qozonadi.

Ikkinchi variant:

1. a5 R:g4 2.a6 Rh4 3.Rd8!!

Va keyin 3...K:d8 4.a7 siz piyonni ushlab turolmaysiz.

Ochig'ini aytganda, oxirgi o'yin taktikasini bilish juda muhim. Oxirgi o'yindagi taktik imkoniyatlar odatda ishonilganidan ko'ra ko'proq uchraydi.

Nihoyat:

Taktik ko'nikmalarni qanday o'rganish kerak?

  • Toping va eslang Bunday pozitsiyalar to'plami doimo to'ldirilishi kerak. Bular, qaysidir ma'noda, sizning taktik operatsiyalaringizning yakuniy nuqtalari.
  • Oddiy texnikani eslang.
  • Turli xil taktik zarbalar va kombinatsiyalarni ongingizda "o'ynang". Fazoviy tasavvurni rivojlantirish.

Va, albatta, amaliy o'yin va o'ynagan o'yinlarni tahlil qilish. Malaka faqat amaliyot orqali shakllanadi.

Maqolaga qiziqish bildirganingiz uchun tashakkur.

Agar uni foydali deb topsangiz, iltimos, quyidagilarni bajaring:

  1. Ijtimoiy tarmoq tugmachalarini bosish orqali do'stlaringiz bilan baham ko'ring.
  2. Izoh yozing (sahifaning pastki qismida)
  3. Blog yangilanishlariga obuna bo'ling (ijtimoiy media tugmalari ostidagi shakl) va elektron pochtangizga maqolalar oling.

Kuningiz xayrli o'tsin!

SHAXMATDA STRATEGIYA VA TAKTIKA

O'yin taktikasi- harbiy terminologiyadan olingan atama. Jang taktikasiga o'xshash narsa. Ya'ni, taktika jangovar harakatlarni ishlab chiqish, tayyorlash va amalga oshirishni o'z ichiga oladi.

Aslini olganda, bu barcha mavjud resurslarni boshqarish qobiliyatidir.

Shaxmat taktikasi- shaxmat o'yinida strategiyani amalga oshirish uchun texnikalar to'plami. Umid qilamanki, sizni ko'p chalkashtirmadim.

Ya'ni, keng ma'noda shaxmat o'ynash taktikasi quyidagi tarkibiy qismlardan iborat:

  1. Strategiya - bu ma'lum bir o'yinda istalgan natijaga erishish yo'lidir.
  2. Shaxmat taktikasi strategiyani amalga oshirish uchun vositadir.

Strategiya - rejalashtirish, taktika - amalga oshirish. Biz ushbu maqolada o'yin strategiyasini muhokama qildik.

Bugun biz taktika haqida gaplashamiz.

SHAXMAT TAKTIKALARI

Shaxmat o'yinida taktikaning ahamiyati strategiyadan kam emas. Balki undan ham ko'proq.

Shaxmatchi o'z pozitsiyasini yaxshi baholay oladi va to'g'ri rejalar tuza oladi. Ammo agar u etarli taktik arsenalga ega bo'lmasa, u ularni amalga oshira olmaydi va kerakli natijaga erisha olmaydi.

Bundan tashqari, taktik xatoning narxi strategik xatodan yuqori. Agar siz ikki navbat bilan mat qilsangiz, barcha strategik yutuqlaringiz bir zumda befoyda bo'ladi.

O'yin davomida taktik masalalar shaxmatchi tomonidan strategik masalalarga qaraganda ancha tez-tez hal qilinadi.

Taktik Arsenal

Biz allaqachon turli xil taktikalarni muhokama qildik. Ikki marta zarba, vilkalar, pin - bularning barchasi shaxmatchining taktik arsenalidir. Albatta, to'liq emas. Bu texnikalarning barchasi qo'llaniladi.

Taktik operatsiyalar

Taktik operatsiya o'yin bosqichini yaratadi, u aniq maqsad bilan harakatlar ketma-ketligini (ko'pincha majburiy) o'z ichiga oladi.

Ushbu bosqichda harakatlar mantiqiy ketma-ketlikka ega. Ularning har biri tushunarsiz bo'lib tuyulishi mumkin, ammo ular birgalikda tushunarli butunlikni yaratadilar.

Taktik operatsiya uch bosqichdan iborat:

  1. Fikr topish
  2. Variantlarni hisoblash
  3. Ta'sirni baholash

Shaxmat o'yinidagi taktik operatsiyalar turlaridan biri kombinatsiyadir. Aslini olganda, bu qurbonlar bilan taktik operatsiya.

Taktik operatsiyaning uchta komponenti bir xil darajada muhimdir. Masalan, oqibatlarni baholash. Kombinatsiyaning afzalliklari boshqa omillar bilan qoplanadimi yoki yo'qligini ko'rish muhimdir. Misol uchun, siz piyonni yutib oldingiz, lekin sizning malika tuzoqqa tushib qoldi.

Deyarli har doim muvaffaqiyatli taktik operatsiya yoki kombinatsiyani amalga oshirish qobiliyati allaqachon to'plangan pozitsiyaviy afzalliklarga tayanadi.

STRATEGIYA XIZMATIDAGI TAKTIKALARNING NAMALLARI

Hujum taktikasi

Blek Uaytning qirolini "siqish" rejasini muvaffaqiyatli amalga oshiradi. Bir zastava yordamida e4 ular bo'laklarni hujumga o'tkazishdi.

O'z tajribamdan shuni aytamanki, bunday pozitsiyada taktik zarba pishganligi kuchli tuyg'u bor.

Ya'ni, pozitsion ustunliklarni natijalarga aylantirish. Bunday holda, natija juftlash hujumi sifatida ko'riladi. Savol qaysi variant maqsadga olib keladi. To'g'ridan-to'g'ri qurbonliklar o'tmasligiga ishonch hosil qilish qiyin emas. Lekin hali ham:

1…Rg3!!

2.fg Agar siz o'yinni olmasangiz, h3-dagi qurbonlik qaror qiladi.

2….Kg4+

3.Kh1 Q:g3

va keyingi harakatda shashka.

O'yin oxiri taktikasi

Oxirgi o'yinda eng muhim mavzu - bu piyonni targ'ib qilish. Piyonning o'tishini ta'minlash maqsadida kombinatsiyalar ko'pincha amalga oshiriladi.

Masalan:

Rook ends g'alaba qozonish mumkin emas, deb kim aytdi?

1.L:s2!! L: s2(yoq 1…Rd8 –2.Rs6 va Ke4 g'alaba qozonish)

2.d7 va siz piyonni ushlab turolmaysiz.

Shunga o'xshash pozitsiyalarda qalqonga qarshi kurashning odatiy usuli, agar Qora yoqilgan bo'lsa 1.L:s2 o'ynash 1…La8, Bu 2. d7 Kf7 3. Rc8!

va Oq g'alaba qozonadi.

Yana bir misol:

Qanday qilib oq rangda o'ynash kerak?

Endi Qora garovni ushlab turish uchun ikkita imkoniyatga ega, ammo ... ikkalasi ham "taktikaga" duch kelishadi.

1. …R:g4 2.a6 Rg1 3.a7 Ra1 4.Ra3!!

va Oq g'alaba qozonadi.

Ikkinchi variant:

1. a5 R:g4 2.a6 Rh4 3.Rd8!!

Va keyin 3…K:d8 4.a7 siz piyonni ushlab turolmaysiz.

Ochig'ini aytganda, oxirgi o'yin taktikasini bilish juda muhim. Oxirgi o'yindagi taktik imkoniyatlar odatda ishonilganidan ko'ra ko'proq uchraydi.

Nihoyat:

Taktik ko'nikmalarni qanday o'rganish kerak?

  • Aniq pozitsiyalarni toping va eslang. Bunday lavozimlar to'plami doimiy ravishda to'ldirilishi kerak. Bular, qaysidir ma'noda, sizning taktik operatsiyalaringizning yakuniy nuqtalari.
  • Oddiy texnikani eslang.
  • Turli xil taktik zarbalar va kombinatsiyalarni ongingizda "o'ynang". Fazoviy tasavvurni rivojlantirish.

Va, albatta, amaliy o'yin va o'ynagan o'yinlarni tahlil qilish. Malaka faqat amaliyot orqali shakllanadi.

qiyinchilik: ★

Ko'pchilik yangi boshlanuvchilar nima uchun shaxmatda yutqazishlarini tushunmaydilar. Quyida boshlang'ichlarning eng keng tarqalgan xatolari keltirilgan. Ular tajribali o'yinchilarga tushunarli bo'lib tuyulishi mumkin, ammo birinchi qadamlarini qo'yganlar har bir nuqta haqida o'ylashlari kerak.

1) Shakl rivojlanishiga e'tibor bermaslik

Ba'zi sabablarga ko'ra, yangi boshlanuvchilar ko'pincha raqibning bog'langan bo'lakka hujum qilishi va uni yutishi mumkinligini sezmaydilar. Ba'zan ular pinni butunlay unutib qo'yishadi va qadalgan bo'lak bilan aylanib, qimmatroq narsani yo'qotadilar.

3) Kuchsiz piyonlarning shakllanishi

Piyonlar orqaga qaytmaydi. Uzoq rivojlangan piyon nafaqat kuch, balki "jamoa" dan juda uzoqlashgan bo'lsa, zaiflik ham bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, piyonlar atrofida zaif kvadratchalar hosil bo'ladi. Har bir piyon harakatining ijobiy va salbiy tomonlarini aniq ko'rib chiqishingiz kerak, aks holda siz dushman qismlarini bosib olish uchun o'z pozitsiyangizni tezda zaiflashtirishingiz mumkin.

4) Piyonlarga butunlay e'tibor bermaslik

Ba'zida yangi boshlanuvchilar, aksincha, o'jarlik bilan piyonlar bilan harakat qilmaydi, faqat dona bilan o'ynaydi. Ehtimol, ular piyon eng zaif jangovar bo'linma bo'lgani uchun uni ko'chirish kerak emas deb o'ylashadi. Yana bir bor butun armiya ishtirok etishi kerak. Piyodalar engil piyodalar kabi oldingi saflarda bo'lishi kerak. Bu dushman qismlarini chekinishga majbur qiladi, chunki ular piyonlardan qimmatroqdir. Ammo siz 3-bandni ham yodda tutishingiz kerak.

5) Moddiy zabtlarga ishtiyoq

Albatta, bo'laklar va piyonlar sonidagi ustunlik muvaffaqiyat uchun ajoyib asosdir. Ammo shuni unutmasligimiz kerakki, shaxmatning asosiy maqsadi qirolga mat qo'yishdir. Shunday qilib, material uchun material noto'g'ri. Bundan tashqari, har doim esda tutishingiz kerakki, sizning raqibingiz sizni tuzoqqa tushirish uchun ataylab bir parcha yoki piyonni qurbon qilishi mumkin. Ba'zi teshiklarda qurbonlar bilan hujum hatto birinchi harakatlardan ham amalga oshirilishi mumkin. Ajoyib misol - Qirolicha gambiti. Ha, va bir qarashda tinchroq, tomonlardan biri moddiy muvozanatni hisobga olmasdan hujum qila boshlaganda variantlar mavjud, masalan, klassik tizimdagi kabi. Qirolning Hindiston mudofaasi.


6) Maqsadsiz harakatlar

Yangi boshlanuvchilar ko'pincha ma'lum bir rejasiz borishadi, faqat borish uchun. Bu to'g'ri emas. Har bir harakat qandaydir maqsadga ega bo'lishi kerak. Siz o'zingiz uchun "nega men u erga boraman?" Degan savolga javob berishingiz kerak. Umuman maqsadsiz harakat qilgandan ko'ra, noto'g'ri maqsad bilan harakat qilgan ma'qul.

Yangi boshlanuvchilar xuddi shunday raqamlarni "ovqatlanishni" yaxshi ko'radilar. Ular hatto ayirboshlash paytida (ya'ni taxtadan teng bo'laklar yo'qolganda) moddiy muvozanat buzilmasligini tushunishadi, lekin vasvasa juda katta. Lekin har bir almashinuv ham foyda, ham muammolar keltirishi mumkin. Masalan, passiv buyumingizni raqibingizning faol qismiga almashtirish foydali, ammo aksincha emas. Ba'zida yangi kelganlar, qo'lga olish istagida, hatto raqibning kamroq qimmatli jangovar birligi uchun qimmatroq bo'lakdan voz kechishga rozi bo'lishadi. Shubhasiz, bu tarzda o'ynash orqali o'yindagi muvaffaqiyatga umid bog'lab bo'lmaydi. Raqamlarning nisbiy qiymati haqida o'qishingiz mumkin.

8) Podshohingiz xavfsizligini e'tiborsiz qoldirish

Shaxmatda maqsad raqibning shohini mat qilishdir. Ammo siz o'zingizning monarxingiz haqida unutmasligingiz kerak, chunki dushmanning maqsadi bir xil. Shuning uchun, qal'a qilishni unutmang - qirol odatda markazdan ko'ra qanotda xavfsizroq. Mumkin bo'lgan hujum bo'lsa, podshohingiz yonida himoyachilar borligiga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, eng muhim buyumingizni qoplaydigan piyonlarni keraksiz ravishda harakatlantirmang.

9) Raqibingizning rejalariga e'tibor bermaslik

Bu shaxmatdagi eng jiddiy xatolardan biri va kuchli o'yinchilarni kuchsizlardan ajratib turadigan narsa. Raqibning har bir harakatidan so'ng, ajoyib g'oyalaringizni hisoblashni boshlashdan oldin, o'zingizdan "nega u erga bordi?" Deb so'rashingiz kerak. Va faqat bu savolga javob bergandan so'ng, hisob-kitoblaringizni mos ravishda o'zgartirib, harakatingiz haqida o'ylashni boshlang.

10) Konsentratsiyaning etishmasligi

Ko'p o'yinlar shunchaki e'tiborsizlik tufayli yo'qoladi. Doim o'yinga e'tibor qaratgan kishi katta ustunlikka ega. Dona va piyonlarning barcha qo'pol xatolari o'yinchi bir muncha vaqt bo'shashganligi sababli sodir bo'ladi. Agar g'alaba qozonishni istasangiz, unda ko'proq ishlashingiz va o'yinni diqqat bilan kuzatishingiz kerak.

Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, o'yinlaringizda bunday xatolarga yo'l qo'ymaslik uchun ehtiyot bo'ling va o'yindagi taraqqiyot uzoq kutilmaydi.

Yangi boshlanuvchilar uchun shaxmat o'ynash oson ish emas. Ko'pincha yangi boshlanuvchilar uchun shaxmat o'yin-kulgi va yoqimli dam olish sifatida taqdim etiladi. Haqiqatan ham yaxshi o'ynashni o'rganish uchun uni jiddiy qabul qilish kerak. Nazariyani o'rganishga ham, bilimlarni amaliyotda mustahkamlashga ham ko'p vaqt sarflash kerak.

Qanday bo'lmasin, ushbu o'yinni hurmat qiladigan har bir kishi strategiya, taktika va asosiy kombinatsiyalarning umumiy tushunchalarini bilishi kerak.

Shaxmatda strategiya va taktika

Shaxmat o'ynashda yangi boshlanuvchilar uchun taktika muhim ahamiyatga ega. Asosiy usullar: ikki marta urish, vilkalar, bog'lanish, almashish, qurbonlik. Aytish joizki, hujum, himoya va hatto harakatlar ham taktik uslublardir.

Keling, ulardan eng kamini ko'rib chiqaylik.

Bu yangi boshlanuvchilar uchun loyiha bo'lib, bizning o'quvchilarimiz tomonidan ma'qullangan bo'lib, unda siz yoki farzandingiz o'z o'yin mahoratini oshirishingiz, shaxmat bosqichini yakunlashingiz va qisqa vaqt ichida mintaqaviy turnirlarning sovrindori bo'lishingiz mumkin. O'qituvchilar FIDE ustalari, onlayn treninglar.

Ikki marta zarba.

Bir raqamga bir nechta dushman bo'linmalari tomonidan hujum qilingan vaziyat.
Misol:

Boshlang'ich pozitsiyasi. Uaytning qal'asi piyoda tomonidan hujumga uchradi.

Oqning harakati. Qora piyoda Uaytning qozi va episkopining hujumi ostida.

Shunday qilib, qo'sh zarba, bir parcha boshqa hujum qilganda sodir bo'ladi. Bu holatda, qal'a episkopni hujumkor qismga aylantirdi.

Vilka.

Bu ikki marta urishning bir turi. Farqi shundaki, vilkalar kamida bitta dushman bo'lagini yo'qotishni kafolatlaydi.

Qora ritsar vilka qildi. Oq o'z qo'lini yo'qotishi kafolatlangan.

To'plam.

Bir yoki bir nechta bo'laklar hujum qilish uchun noqulay holatda bo'lgan vaziyat.

Oq podshohga qo'rg'on hujum qiladi. Shu bilan birga, Uaytning ritsarlari qalqonni egallay olmaydi, chunki qirol episkop tomonidan hujumga uchraydi: bunday harakat qoidalar bilan taqiqlangan. Oq ritsar bog'langan.

Ayirboshlash. Har ikkala o'yinchi ham bitta parchani yo'qotadigan harakat: almashish.

Jabrlanuvchi. O'yinchi ataylab bir yoki bir nechta donalaridan voz kechadigan vaziyat. Chalg'itish manevri sifatida ishlatiladigan juda muhim texnika.

Shaxmatda asosiy birikmalar va tuzoqlar

Yangi boshlanuvchilar uchun shaxmatni muvaffaqiyatli o'ynash uchun kombinatsiyalarning asosiy turlarini bilish kerak: bir-biriga yopishish va blokirovka qilish. Bunday tuzoqlar sizga dastlabki bosqichda ko'plab raqiblarni mag'lub etishga imkon beradi.

Bir-birining ustiga chiqish.

Ushbu g'alaba qozongan kombinatsiyaning mohiyati aloqani uzish va raqibning manevr qismlarini mahrum qilishdir.
Vaziyatni ko'rib chiqing:

Qora qiroli malika va episkopning ishonchli himoyasi ostida.

Oq kutilmagan harakat qiladi:

Ushbu bosqichda Blek iste'foga chiqadi. Nega? Gap shundaki, qo'rg'onni siljitish dushman malikasi va episkopning imkoniyatlarini butunlay cheklab qo'ydi.

Ikkita mumkin bo'lgan holatlar mavjud:
1. Qora qirolicha bilan qal'ani oladi.

2. Qora episkop bilan qal'ani oladi.

Ikkala holatda ham dushman malikasi to'sib qo'yilgan va qirolni himoya qilishni to'xtatgan.

Bloklash.

Ushbu kombinatsiyaning mohiyati: bo'sh joydan mahrum qilish uchun dushman qismini jalb qilish. Ushbu kombinatsiya bilan mat qilish oson.

Bir misol bilan hamma narsa aniq bo'ladi:

Qoraning shohi burchakka suyangan. Uaytning maqsadi: uni a7 kvadratidan va ritsar bilan matdan mahrum qilish.

Oqning harakati:

Qoraning ritsarni episkop bilan olib ketishdan boshqa iloji yo'q.

Qirolni a7 ga o'tishdan mahrum qilgan Uayt o'z ritsariga osonlikcha mat qiladi:

Pastki chiziq

Biz shaxmatning asosiy kombinatsiyalari va taktikalarini ko'rib chiqdik. Bonus sifatida biz mavzu bo'yicha video tomosha qilishni taklif qilamiz.

Ma'lumki, ma'lumot amaliyotsiz boshda qolmaydi. Olingan bilimlarni haqiqiy o'yinda mustahkamlab, shaxmat o'ynash vaqti keldi!

Quyida shaxmat o'ynash video darsini tomosha qilishingiz mumkin

Yangi boshlanuvchilar uchun shaxmat video



Sizga maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing!