Juegos con guijarros para niños en el mar. Juegos con niños en la playa Juegos en la playa para niños de 12 años

Ya es verano, una época de vacaciones y de vívidas impresiones. ¿Qué hacer si tu alma y tu cuerpo requieren actividad física activa? Algunas personas se limitan a entrenar en casa o en el gimnasio, pero nosotros hemos preparado algo más interesante para ti. ¿Qué tal unas vacaciones activas en la playa?

La playa es un lugar ideal para combinar negocios con placer. Sólo aquí podrás divertirte mucho con amigos, broncearte magníficamente, recargarte de emociones positivas y, por supuesto, ponerte en forma simplemente practicando deportes de playa y juegos activos. ¿Cual? ¡Compiló una calificación de los juegos más interesantes que le permitirán recordar sus vacaciones de verano como una de las partes más divertidas de sus vacaciones!

Entonces, vale la pena comenzar con los juegos de equipo más famosos, tan amados por la parte activa de la mitad masculina de la humanidad.

Fútbol playa y voleibol

futbol playa- un juego para hombres de verdad. Su proceso es tan apasionante que cada jugador se sumerge en él, demostrando de lo que es capaz y compitiendo con sus oponentes. ¡Y qué agradable es sumergirse en agua fresca después de un agotador partido de fútbol!

voleibol de playa Quizás se pueda llamar el deporte más popular en la arena calentada por el sol. Es deseable que un jugador de voleibol tenga el máximo atletismo y resistencia, porque realizar saltos bruscos en suelos arenosos blandos no es tan fácil.

El frisbee como tipo de juego definitivo

disco volador Hace relativamente poco tiempo que entró en la vida de la parte activa de la población, pero rápidamente se convirtió en uno de los pasatiempos favoritos. El juego prácticamente no tiene reglas y el objetivo es que las personas se lancen frisbees entre sí en la playa o en el césped. ¡Una actividad increíblemente divertida que tú y tu grupo definitivamente disfrutaréis!

Por cierto, existe un juego muy parecido al Frisbee: último. Este deporte de equipo sin contacto también utiliza un disco volador. Pero este juego ya tiene sus propias reglas que hay que seguir impecablemente. Ultimate se diferencia en que los competidores se tratan entre sí con especial respeto. Ni la participación ni la victoria son importantes para ellos. Lo más importante es jugar limpio y, como resultado, divertirse.

flingo de playa

Este divertido juego de verano es como un cruce entre voleibol de playa y bádminton. flingo(flingo) parece increíblemente emocionante. El jugador se pone un delantal especial y lo utiliza para lanzar y hacer rebotar una pelota pequeña. El juego del flingo es bastante inusual e increíblemente divertido, pero, lamentablemente, todavía está muy poco extendido entre nuestra juventud. ¿No quieres arreglar la situación?

Bádminton

Este deporte no debe olvidarse. Bádminton- la actividad no sólo es sencilla y divertida, sino que también aporta enormes beneficios para la salud. Durante el juego, todos los grupos de músculos se tensan y con su ayuda puedes desarrollar bien la coordinación de movimientos.

Bumerang y serso

Todo lo nuevo es viejo olvidado hace mucho tiempo. Tirar bumerang- es una tarea simple y difícil, porque necesitas practicar bien para que vuelva. Un juego de la misma categoría es serso: una persona lanza anillos y la segunda los atrapa con una especie de “espada”.

Nadar

Nadar- un deporte ideal para quienes quieren recargar pilas, divertirse mucho y al mismo tiempo modelar un cuerpo bonito. Si simplemente organizar baños te resulta demasiado aburrido, entonces puedes crear tus propias reglas. Por ejemplo, cuando las olas suben en el mar, es interesante hacer una competencia con amigos. "Atrapa la ola".¡Pero cuidado, porque está lejos de ser seguro!

Cometa

Si nunca has intentado correr cometa- Considera que has perdido la mitad de tu vida. Para los aficionados a esta actividad, este es el camino más corto hacia una sensación de libertad, sin mucho gasto ni esfuerzo. Además, ¡qué lindo es dar rienda suelta a tus emociones después de días difíciles de trabajo! Mucha gente está tan interesada en volar cometas que este inofensivo pasatiempo se convierte en una parte integral de sus vidas.

barco en alquiler

Si estás harto del ritmo frenético de la vida urbana, no dudes en alquilar un l. barco o catamarán y nadar lentamente a lo largo de las orillas de algún río o lago pintoresco. La soledad con la naturaleza, como ninguna otra cosa, promueve la relajación moral y la tranquilidad. ¡Qué bonito es dar un tranquilo paseo en barco a solas con tu amada!

Deportes extremos

Para los amantes de los deportes extremos, existen muchas opciones de pasatiempo activo. Por ejemplo, deportes como surf, kitesurf, wakeboard o esquí acuático Definitivamente no dejarán indiferente a ningún aficionado a los deportes extremos. Intenta coger una ola al menos una vez y cabalga sobre su cresta, ¡y luchar contra los elementos se convertirá en tu pasión por la vida!

Es difícil imaginarlo sin el sol y sin nadar sin cesar.

Pero no puedes chapotear en el agua todo el día. ¿Qué más puedes hacer con tu bebé en la playa?

Si se está relajando con su bebé en una playa de arena, entonces el problema del empleo de su bebé puede considerarse resuelto en un 50%.

La arena es el material favorito para los juegos infantiles.

Asegúrate de llevar contigo juegos infantiles para jugar con arena: baldes, palas, todo tipo de moldes, regaderas.

A los niños les encanta jugar con arena. Incluso los más pequeños disfrutarán jugando en la arena. Y los niños un poco mayores, e incluso en aguas poco profundas, pueden construir cualquier cosa con arena húmeda (quizás con su ayuda). Las opciones para castillos, canales, acequias y diversos objetos de cuento de hadas están limitadas únicamente por la imaginación del niño o la suya.

Además de construir estructuras "arquitectónicas" y obras maestras culinarias, puedes simplemente dibujar sobre arena húmeda.

o empezar un juego de verter agua de un recipiente a otro. Según mis observaciones, a los niños les gusta mucho esta actividad incluso en casa. Y en la playa (donde hay mucha agua y nadie te regañará por derramar agua): verdadera libertad.

A los niños les encanta en la playa. recoger hermosos guijarros varias formas y colores. Esto no es sólo un recuerdo del mar (después de todo, puedes llevártelos a casa), sino también un excelente material de construcción. Su hijo estará encantado de construir casas, varias figuras y diseñar mosaicos a partir de ellas.

Los niños pueden entretenerse con juegos de rol. Por ejemplo, pregunte hacer sopa (gachas, café) desde agua y arena para mamá y papá, para un hermano o hermana mayor, o para alimentar a tu muñeco favorito. Los niños pequeños disfrutan realizando estas sencillas tareas y se divierten.

No importa si a veces acaba arena en la boca o en el pelo del niño en lugar de en un cubo. La apariencia feliz del bebé compensa todos los problemas menores. Además, como señalan los médicos infantiles, jugar con arena desarrolla la imaginación y la motricidad fina de los niños.

Si está de vacaciones con un grupo grande de niños, organice juegos en equipo. Por ejemplo, juego de búsqueda del tesoro"(en un área acotada de la playa, un grupo de niños esconde un “tesoro”, el otro lo busca).

Juego de pelota para niños – Tradicional, pero sigue siendo una actividad emocionante y divertida para niños de todas las edades en la arena y el agua. Para niños pequeños y de escuela primaria, simplemente lanzarse la pelota entre sí o por encima de una red.

Niños mayores divirtiéndose jugar voleibol, bádminton.

Según los pediatras: la pelota es un excelente aparato para ejercitar los músculos de piernas y brazos, desarrolla la coordinación, la destreza, la vista y la resistencia.

Nadie conoce mejor que usted las preferencias y el temperamento de su hijo. Por lo tanto, usted mismo puede idear la mejor actividad para él.

Sí, y llévate de vacaciones los juguetes favoritos de tu bebé. En algunas situaciones, pueden salvarle la vida y calmar a su hijo.

Si conoces juegos interesantes para niños en la playa, ¡compártelos! Creo que esto será interesante para muchos.

Los jugadores se sientan en círculo sobre la arena. Todos tienen una pequeña piedra en la mano. A la señal del líder, cada jugador debe lanzar una piedra con su mano izquierda para que el vecino de la izquierda pueda atraparla, y debe atrapar la piedra lanzada por el vecino de la derecha con su mano derecha. Los que se quedan sin piedra quedan eliminados.

Segunda versión del juego. En el centro del círculo se coloca una jarra llena 2/3 de agua. Cada jugador tiene 10 piedras de diferentes tamaños. Por turnos, cada jugador coloca una piedra en el frasco. El jugador cuyo movimiento hace que el agua se desborde se considera perdedor. Es importante darse cuenta de que primero debe colocar todas las piedras más grandes.

Tercera opción. Juega un grupo de 3-7 personas. Se limpia una zona plana sobre la arena. El jugador lanza un montón de piedras. Las dos piedras con menor distancia entre ellas se llaman puertas. A través de esta puerta debes atravesar todos los guijarros, golpeándote entre sí. Cuando solo queda una puerta, con el último golpe a una piedra debes golpear la segunda. Gana el que complete la tarea en el menor número de golpes.

Clasificando piedras.

Los jugadores se sientan en círculo de espaldas al centro. Cada persona tiene un montón de 10 a 12 piedras detrás de su espalda. Sin darse la vuelta, mediante el tacto, los jugadores deben ordenar las piedras en orden descendente. A la señal del presentador, todos se dan vuelta, examinan sus resultados y eligen al ganador. Cruz paralela. Los jugadores y el líder se sientan en círculo con las piernas estiradas hacia adelante. El presentador lanza la pelota a cualquier jugador y dice la frase “paralelo-paralelo”, el jugador que recibió la pelota se la lanza a cualquier jugador, el presentador comenta su lanzamiento, por ejemplo, “paralelo - cruzado”, etc. En el juego, los jugadores deben adivinar qué principio se pronuncia esta frase. Quienes adivinaron pueden susurrar su respuesta al líder, pero no se pronuncia en voz alta. El juego puede ser bastante largo. (Clave: el jugador que tiene las piernas estiradas es un paralelo, el que tiene las piernas cruzadas es un cruzado).

Tirar-empujar.

Tomados de la mano, los jugadores se paran fuera de un gran círculo dibujado. A la señal del líder, comienzan a empujarse unos a otros hacia el círculo. Si un jugador sale del círculo, queda eliminado del juego.

Rompe el castillo de arena.

No lejos del agua se está construyendo un palacio de arena. Se colocará una varita mágica en la torre más alta del palacio. En las murallas del castillo hay una guardia de 1 o 2 personas. A una distancia de 5 a 10 metros del castillo, se traza una línea de salida, detrás de la cual se colocan los jugadores, que deben desencantar el castillo robando una varita mágica. Los guardias cierran los ojos y cuentan en voz alta hasta tres, momento en el que los jugadores corren hacia el castillo. Habiendo dicho “tres”, los guardias abren los ojos y, si ven algún movimiento, envían a los jugadores que los hicieron detrás de la línea de salida. Luego vuelven a cerrar los ojos y cuentan hasta tres. El primer jugador en tomar el palo se convierte en guardia en la siguiente ronda.

¿La pierna de quién?

Un grupo de niños se coloca detrás de una manta. Se turnan para estirar las piernas y el conductor debe adivinar de quién es la pierna. Si acertó, se esconde detrás de la manta y el jugador cuya pierna fue identificada se convierte en el conductor.

En agua.

Los jugadores se sitúan dentro de un gran círculo dibujado. Cuando se les ordena "a la orilla", deben saltar fuera del círculo. Cuando se les ordena "al agua", saltan formando un círculo. El líder puede dar la misma orden dos veces. Por ejemplo, "al agua". En este caso nadie debería moverse. El que comete un error queda fuera del juego.

Cuente hasta 12.

De antemano, a todos los niños del equipo se les presenta la regla de los 12 segundos. Si suena el silbato de “orilla”, tienes 12 segundos para salir del agua. Los niños, junto con el consejero, que se encuentran en la orilla, cuentan juntos hasta 12, y el que luego salió del agua deberá realizar un número creativo en la playa (cantar, bailar, gritar, etc.) del escuadrón. elección.

Papa.

Los jugadores se paran en círculo. Rápidamente se lanzan la pelota el uno al otro. Un jugador que lanzó mal la pelota o no la atrapó se agacha en el centro del círculo. Durante el juego, los jugadores sentados en círculo, si pueden atrapar una pelota voladora, quedan libres. Hay otra forma de liberar a los jugadores sentados en círculo. Es necesario, sin atrapar la pelota que vuela hacia tus manos, golpearla de modo que, mientras se aleja, golpee al menos a un jugador sentado en el círculo. Luego, todos los jugadores sentados en el centro del círculo y tomados de la mano son liberados.

Defensor

Todos los jugadores se paran en círculo, uno frente al otro con el brazo extendido. Se dibuja un círculo delante de sus calcetines. Se seleccionan el conductor y su defensor. Ambos van al centro del círculo. La tarea de los jugadores es golpear al conductor con el balón, pero su defensor lo impide.

A la señal, los jugadores comienzan a lanzarse el balón entre sí. Aprovechando el momento, alguien intenta atropellar al conductor. El conductor, escapando del balón, corre, salta, esquiva el balón, y el defensor, protegiendo al conductor, intenta atrapar el balón, lo arroja con brazos, piernas y todo el cuerpo. Si aún así no defiende y la pelota golpea al conductor, entonces ambos cambian de lugar con el que golpeó al conductor y a quien elige como su defensor. El juego comienza de nuevo.

Se cuenta un golpe del balón en cualquier parte del cuerpo que no sea la cabeza, incluso si el balón rebotó en un objeto, el suelo o un defensor. Pero los jugadores deben recordar: al lanzar la pelota al conductor, está prohibido ir más allá del círculo, tal lanzamiento no cuenta.

Estrella de mar

Juegan dos equipos: A y B o dos jugadores. El piloto del equipo A se tumba boca arriba, como una estrella de mar, con las piernas y los brazos extendidos. Los jugadores del equipo B colocan cinco piedras entre los “rayos de la estrella”, es decir. entre la cabeza y la mano derecha, entre la mano derecha y la pierna derecha, etc., los guijarros no tocan al conductor y forman un pentágono aproximadamente equilátero. La tarea del conductor es darse la vuelta sin despegar la espalda de la arena y sin tocar los guijarros, de modo que su cabeza quede en el lugar de una de sus piernas. Y nuevamente representa una estrella de mar con guijarros entre los cinco rayos. El resto de jugadores del equipo A ayudan con consejos y advierten contra el contacto con la piedra. Los jugadores del equipo B simplemente se divierten viendo este fracaso. La dificultad del juego se puede ajustar colocando las piedras más cerca o más lejos del conductor. El juego también es bueno porque puedes jugarlo solo, organizando las piedras tú mismo y perfeccionando tus habilidades para voltear.

De nuevo, necesitamos dos equipos y un piloto en uno de ellos (aunque ahora sea del B), listos para revolcarse en la arena. Esto lo hace, acostado boca abajo, boca abajo, con los ojos cerrados, colocando piernas y brazos según las instrucciones de los jugadores del equipo A. Los jugadores de A colocan cinco piedras (arrecifes) al lado del conductor, donde quieran, sin tocarlo, para que no oiga dónde los ponen, y se van. A continuación, los jugadores del equipo B intentan explicar a su conductor dónde están estas piedras para que pueda ponerse de pie sin tocar ninguna de ellas (pasando por alto todos los arrecifes). Los jugadores del equipo A garantizan la integridad (literalmente) de los guijarros. El juego puede complicarse aumentando la cantidad y el tamaño de las piedras.

Relevo de sepia

Las líneas de salida y llegada están dibujadas en la arena. Delante de cada participante (sepia) al principio hay dos guijarros. En un solo movimiento, uno de estos dos guijarros se puede mover o arrojar a un nuevo lugar, mientras se toca el otro guijarro que está inmóvil. A lo largo de todo el movimiento hasta la meta, debes tocar con algo al menos una piedra que yace inmóvil. El ganador es el que llega a la meta en menos movimientos. Si dos sepias llegan allí con el mismo número de movimientos, gana la que sea más rápida. La experiencia demuestra que la forma más cómoda de gatear es con los pies por delante. Si un jugador accidentalmente mueve levemente una piedra que debería estar quieta, esto se cuenta como un movimiento realizado; si lanza la piedra tan lejos que no es lo suficientemente alto para alcanzarla sin separarse de otra piedra, entonces es eliminado de la partida. competencia. Si en una carrera de relevos participan sepias de alturas significativamente diferentes, las distancias entre la salida y la meta pueden ser diferentes para ellas.

"¿Quién es más rápido?".

Los jugadores se alinean en una fila en la orilla, tomados de la mano. A la señal del líder, todos juntos se sumergen en el agua hasta la cintura y, volviéndose hacia la orilla, bajan las manos. A la segunda señal, los jugadores intentan salir del agua lo más rápido posible. Ganan los que llegan más rápido a la orilla.

"Inmersión"

En el centro del círculo se coloca una jarra llena 2/3 de agua. Cada jugador tiene 10 piedras de diferentes tamaños. Por turnos, cada jugador coloca una piedra en el frasco. El jugador cuyo movimiento hace que el agua se desborde se considera perdedor.

"Busca el zapato".

Todos se sientan en círculo lo más cerca posible unos de otros. Elija un conductor que se pare en el centro del círculo. Los que están sentados en círculo se pasan un zapato por debajo de las rodillas, pero de modo que el conductor no pueda verlo. Todo el mundo intenta engañar al conductor, hacerle ver que tiene el zapato, que se lo está pasando entre sí. Cuando se encuentre el zapato, con quién se lo encontró. Se convierte en el próximo conductor.

"Perla".

Se preparan guijarros envueltos en papel de aluminio: son "perlas". Luego se esparcen a poca profundidad (hasta las rodillas) en el agua entre los guijarros. La tarea de los jugadores es recolectar tantas "perlas" como sea posible.

"Puertas".

Juega un grupo de 3 a 7 personas. Se limpia una zona plana sobre la arena. El jugador le arroja un montón de piedras. Las dos piedras con la menor distancia entre ellas se convierten en la puerta. A través de esta puerta debes atravesar todos los guijarros, golpeándote entre sí. Cuando solo queda una puerta, con el último golpe a una piedra debes golpear la segunda. El ganador es el que completa la tarea con menos movimientos: golpes.

"Banco y río"

Se dibujan dos líneas a una distancia de un metro entre sí. Entre estas líneas hay un "río", y a lo largo de los bordes hay un "banco". Todos están parados en las "orillas". El líder da la orden: "río", y todos saltan al "río". Con la orden "orilla", todos saltan a la "orilla". El presentador da órdenes de forma rápida y aleatoria para confundir a los jugadores. Si a la orden “apuntalar” alguien acaba en el agua, o viceversa. Con el comando "río" - en la "orilla", esta persona es eliminada.

El verano está terminando, y justo en esta época mucha gente está haciendo las maletas con sus hijos y llevándose las maletas de vacaciones. Esto es, por supuesto, todo lo contrario. Lago, río o mar, playa de arena o guijarros, no importa. Cualquier contacto con el agua en la orilla es una experiencia veraniega inolvidable que hará las delicias de todos los niños. Y para que tenga algo que hacer en la playa, ofrécele juegos con arena, guijarros y agua.

1. Construcción con arena
Este es, por supuesto, un clásico. Castillos, garajes, embalses, cuevas, torres: casi cualquier cosa se puede construir con arena húmeda de la orilla. Lo principal es que si el niño se deja llevar, no lo tire hacia atrás y trate de no corregir nada sin que él lo solicite, de lo contrario puede perder rápidamente el interés en la construcción con arena. Cuando el arquitecto naval haya terminado de trabajar en el castillo, sugiera decorar la fachada con guijarros y diseñar un hermoso “jardín” a su alrededor, clavando hojas y ramitas en la arena.

2. Dibujar en la arena
Hay dos opciones para dibujar en la arena: nivelar una zona más cercana al agua sobre arena húmeda, o hacerlo sobre arena seca donde lograste ocupar algo de espacio. Cuando está mojado, se obtienen líneas más finas y claras. En condiciones secas son anchas y no tan notorias. En lugar de un cepillo, un palo o un dedo. Puedes hacer dibujos sencillos, escribir diferentes letras y números, jugar al tres en raya. En general, casi todo lo que está en una hoja de papel normal.

3. Dibujar sobre rocas
Puedes llevar pinturas o crayones de cera a la playa para dibujar en las rocas. Trabajar con pinturas será especialmente útil si la playa es de guijarros (se cancela jugar con arena). Es fácil quitar los colores de los guijarros y lavar al bebé directamente al mar. Puedes dibujar caras, personajes de tus cuentos de hadas favoritos, coches, casas en las piedras. Construye una ciudad con guijarros pintados, pavimenta un camino con marcas y coloca animales allí. Y deje que los niños mayores pinten piedras con letras y números para prepararse para la escuela y practiquen contar y organizar palabras de forma sencilla.

4. Juego de precisión
Puedes cavar un hoyo en la arena. Para bebés con un diámetro grande, para niños mayores, pequeños (para practicar la precisión). Y luego, aumentando gradualmente la distancia hasta el hoyo, intente arrojar tantos guijarros y conchas como sea posible.

5. Cocina de playa
Imagina que los juguetes o mamá y papá tienen hambre. Necesitamos alimentarlos urgentemente. Para este juego, lleva a la playa platos, cucharas, tazas, un colador y otros utensilios de plástico o hierro. Trate a las muñecas con pasteles de guijarros, alimente a los animales con granos de arena y pasto, vierta compota de mar y asegúrese de dejar que mamá y papá prueben la ensalada según la receta original de la playa. Un pequeño cocinero seguramente no se aburrirá cuando haya tantos materiales naturales disponibles para preparar comida imaginaria.

6. Movimiento del agua
Recoger agua en diferentes recipientes y verterla del balde al vaso y del vaso al balde es una especie de magia especial que fascina a casi todos los niños en la playa. Coge más “recipientes” de diferentes tamaños y formas, dáselos a tu bebé y deja que observe el movimiento del agua. Relaja, desarrolla la imaginación y la motricidad.

7. Se hunde y flota
Después de llenar una piscina o un balde con agua, realiza un pequeño experimento de física. Para ello, tome o busque objetos directamente en la playa que difieran en peso y densidad. Algunos de ellos (piedra, llave, concha, moneda) definitivamente se hundirán. Otros (un corcho de vino, un trozo de poliestireno, una tapa de botella de plástico, una hoja de madera) flotarán en la superficie. ¿Qué tal un hueso de fruta? ¿Un trozo de madera? ¿Horquilla? Así que compruébalo.

8. El barco flota y flota
De la misma serie: juegos con barcos. Barcos hechos con palos, gorras, hojas y botellas de plástico, papel y espuma, o auténticos barcos de juguete con capitanes a vela.

9. Equilibrador natural
Si la playa es de guijarros, puedes competir construyendo torres con piedras. Se llama así a los guijarros planos y anchos que se pueden colocar cómodamente uno encima de otro para que la estructura no se caiga. Es poco probable que los niños aprecien este juego, pero a los niños mayores les resultará interesante competir para construir la torre más alta y estable.

10. Mosaicos de ramitas y guijarros.
Tome un cubo y camine por la playa para recoger los guijarros, ramitas, cristales de mar y otras decoraciones más hermosas para el mosaico. Y luego, a partir de todo esto, puedes diseñar mosaicos en la arena: caras, adornos, dibujos simples o letras.

Las vacaciones de verano con niños cerca de masas de agua son muy beneficiosas para la salud. No es de extrañar que la mayoría de padres intenten llevar a sus hijos al mar durante el verano. El clima del sur y el agua de mar tienen un efecto terapéutico y preventivo en el cuerpo humano.

¿Cuáles son los beneficios de las vacaciones infantiles en el mar?

  • Se fortalece la inmunidad.
  • El aire del mar tiene un efecto curativo sobre el tracto respiratorio y la circulación sanguínea.
  • Los baños de mar tienen un efecto beneficioso sobre el sistema nervioso, alivian la depresión y el insomnio.
  • Se recomiendan las vacaciones junto al mar a los niños que padecen diátesis, psoriasis y otras enfermedades de la piel.
  • El clima seco y la arena del mar son un preventivo ideal contra el asma bronquial.
  • El agua de mar alivia los problemas asociados con el sistema endocrino.
  • El metabolismo se normaliza.
  • El aire del mar, rico en microelementos, tiene un efecto positivo en el desarrollo de la inteligencia y la memoria del niño.

La lista de ventajas de relajarse junto al mar es interminable. Y todo estaría bien, pero a muchos padres les preocupa que estar mucho tiempo en la playa se aburra rápidamente para el niño y le exija entretenimiento. Sin duda, así será. Por eso decidimos en este artículo dar algunas recomendaciones y aconsejar a los padres sobre lo que pueden hacer con sus hijos en la playa.

Qué jugar en la playa con niños menores de 3 años - ideas

  • Castillo de arena. Cuando vaya a la playa, no olvide llevar consigo un “juego de construcción con arena: recogedor, pala, cubo, moldes”. Su hijo estará muy feliz de empezar a construir con usted un castillo de arena de cuento de hadas. Este juego puede continuar sin cesar, porque el castillo necesita protección contra los ataques de las tropas de los estados vecinos, y para ello es necesario cavar una zanja, llenarla de agua y construir una cerca. Puedes decorar el castillo con conchas y hacer aspilleras en sus paredes. La imaginación del pequeño constructor le permitirá, con la ayuda de sus padres, crear una auténtica obra maestra del arte arquitectónico. No creas que construir un castillo es una actividad sedentaria. Nada como esto. Después de todo, el bebé tendrá que aplicar agua, recolectar conchas y encontrar material de construcción disponible.
  • Busque el tesoro. Varios niños pueden jugar a este juego a la vez. Primero, es necesario limitar el área en cuyo territorio se ubicará el tesoro. Luego distrae a los niños con un baño, y en ese momento esconde el tesoro. Como tesoro, puedes usar un cofre con guijarros y conchas, una bolsa de nueces, una caja con soldados. En primer lugar, es necesario contar a los niños una historia apasionante sobre un naufragio, sobre los piratas y el misterioso tesoro que enterraron. Muestra la zona de búsqueda y toma el sol tranquilamente hasta encontrar el tesoro.
  • Paisajes marinos. Encuentra una sección arenosa de la playa cerca del agua y, a cierta distancia, dibuja algún diseño ingenioso (desde tu punto de vista) en la arena. Pídale a su hijo que agregue sus propios detalles a la imagen. Recoge conchas y haz un marco para tu lienzo. Quizás el niño desee crear su propia imagen en la arena.
  • Crucero. En casa, haz un bote de madera con anticipación (posiblemente con velas escarlatas). No hay tiempo para tal actividad, compre un barco de plástico en la tienda o haga un barco de papel normal. A los niños les encanta botar barcos. Pero debes lanzar un bote al mar o al río junto con tus padres. ¿No tienes ganas de correr detrás de tu marinero durante horas? ¿Quieres relajarte y tomar el sol? Ningún problema. Cava una zanja con tu bebé, cúbrela con polietileno y llénala de agua. En determinados tramos del improvisado río se pueden construir muelles, pasarelas y auténticos puentes levadizos. Utilice su imaginación, su hijo definitivamente apreciará sus esfuerzos.
  • Pescador . Hoy en día hay a la venta una gran cantidad de todo tipo de juguetes para niños bajo el nombre general "Pescador". Estos juegos incluyen peces de plástico con imanes y una caña de pescar, también equipada con un imán. Coloque el pescado en un balde, un recipiente grande o un lago excavado en la arena. El niño pescará con entusiasmo para la sopa de pescado de la noche.

Juegos interesantes en el mar y en la playa con un grupo de niños: opciones para acampar

  • ¿Quién es más rápido? Grupos de niños se alinean en la orilla, sin cruzar la línea trazada de antemano. El líder traza una línea límite desde las boyas y en el agua. La profundidad del agua en este lugar debe llegar a los hombros del participante más bajo. Cuando se les ordena, todos los participantes corren hacia el agua hasta la línea límite y regresan a la orilla. Gana el primer participante que llegue a la orilla.
  • Batallas navales. El objetivo es deshacerse del miedo a las masas de agua. Los niños se dividen en dos equipos y se paran uno frente al otro. El agua les llega a la cintura. Cuando se les ordena, comienzan a arrojar agua a sus oponentes, tratando de obligarlos a desembarcar. Los ganadores permanecen en el agua.
  • Busque el tesoro. El objetivo es enseñar a los niños a bucear. El presentador arroja algo brillante al estanque, que se hunde hasta el fondo. Los buscadores de tesoros deben encontrar el objeto ahogado lo más rápido posible. Gana el buceador que encuentre primero el tesoro.
  • Gigantes y enanos. El juego se desarrolla en el agua hasta la cintura. El presentador grita la orden "Enanos". Todos los niños se sientan. A la orden "Gigantes", intentan saltar del agua lo más alto posible. Después de mezclar el equipo, desembarca.
  • Tiburón . Todos los jugadores en el agua forman un círculo. Son "peces". En el centro del círculo hay un “tiburón” que puede ser un adulto o un niño. Los peces deben nadar junto al tiburón para que éste no pueda alcanzarlos y agarrarlos. El propio pez capturado se convierte en tiburón.
  • Con un reportaje nadando. Los participantes en esta competición deberán saber nadar. Todos los niños se alinean en la línea de salida en la orilla. A una distancia de 10 a 15 metros (el lugar es bastante profundo), se coloca de antemano un hito en forma de asta de bandera. El presentador entrega a cada jugador una hoja de papel seco. La tarea es entregar un informe al "comandante". El jugador debe, sosteniendo una hoja de papel en una mano, nadar hasta el asta de la bandera y regresar. Orden: el informe debe permanecer seco.
  • Balancearse . Los participantes se dividen en parejas. Se dan la espalda y agarran a su compañero con los brazos doblados a la altura de los codos. Respirando profundamente, los jugadores se turnan para inclinarse hacia adelante hasta que su cara toca el agua. Se repite el ejercicio.

Todos los juegos anteriores se llevan a cabo bajo la estricta supervisión de adultos.


Juegos de playa conjuntos para niños y adultos.

  • Torneo de Caballeros. Los participantes del torneo son padres e hijos. Es necesario abastecerse de globos largos con anticipación. Simbolizarán espadas de caballero. Los papás son caballos. Los niños son caballeros. Los papás colocan a sus hijos sobre sus hombros y entran al agua. El torneo comienza a la señal. Los niños utilizan pelotas para intentar derribar al enemigo de su “caballo”. El caballero derrotado y su fiel caballo quedan eliminados de la competición.
  • Batalla naval. Este juego requiere colchones inflables de goma. Los jugadores se dividen en equipos. Papá se convierte en el capitán de cada equipo. Puede haber tantos barcos de colchones como quieras. Cuantos más haya, más espectacular será la batalla. El objetivo del juego es lanzar a tus oponentes al agua y capturar su barco.
  • Carrera de obstáculos. Los niños corren una cierta distancia con el agua hasta las rodillas. Los jugadores deben levantar las piernas lo más alto posible mientras corren. El ganador es el jugador que logra llegar primero a la meta. Este juego puede hacerse más difícil pidiendo a los participantes que corran hacia atrás. En el juego participan no sólo los niños, sino también sus padres.
  • Caza de patos . Todos los niños son patos, los padres son cazadores. Los niños están en el agua hasta la cintura. A la orden del líder: “Vienen los cazadores”, los niños se sumergen en el agua con la cabeza y cuentan hasta cinco. Luego salen a la superficie. A la orden del líder: “Los cazadores se han ido”, los niños caminan, juegan y nadan. Después de otra señal: “Los cazadores se acercan”, los niños desaparecen bajo el agua. El que emerge primero recibe puntos de penalización. El ganador es el jugador con menos puntos de penalización. El objetivo del juego es enseñar a los niños a sumergirse sin miedo en el agua.
  • Bola voladora. Los dos equipos se dispersan en el agua y se colocan en fila uno frente al otro. La distancia entre las filas es de un metro. Uno de los padres (llamémoslo juez) lanza una pelota de goma, colocándose entre las filas a la misma distancia. Los jugadores intentan atrapar el balón y pasárselo a un jugador de su equipo. La pelota se lanza entre los participantes. El equipo en posesión del balón se esfuerza por no perderlo ni cederlo a sus adversarios. No se debe permitir que la pelota caiga. El equipo que pierde o deja caer el balón se considera perdedor. Gracias a esto, los niños aprenden a navegar en el agua.

Todos los juegos acuáticos que hemos enumerado en nuestro artículo seguramente te brindarán mucha diversión a ti y a tus hijos, los niños dejarán de tenerle miedo al agua, aprenderán a jugar en equipo, pasarán un maravilloso fin de semana al aire libre y definitivamente se acercarán más. a sus padres. Después de estos juegos, puede pasar gradualmente a enseñarle a nadar a su hijo. Por supuesto, es mejor hacerlo en la piscina y bajo la estricta guía de un entrenador. Pero una cosa es segura: gracias a jugar en el agua, sus hijos asistirán a la clase de natación sin miedo ni prejuicios.



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